“Guida al cinema degli zombie” di Marcello Gagliani Caputo è il nuovo saggio in tre volume sugli zombie.
Dopo la sfortunata esperienza con Fazi, Zombie al cinema torna in esclusiva su Amazon con il nuovo titolo Guida al cinema degli zombie,
diviso in tre volumi e, per la prima volta, anche in formato cartaceo.
In circa mille pagine, si racconta la straordinaria avventura degli
zombie sul grande schermo, da L'isola degli zombie, primo film girato nel 1932, fino al kolossal World War Z, passando per gli spaghetti-zombie e le pellicole di George Romero, il maestro che ha trasformato in icona un personaggio "normale".
SINOSSI -
In un periodo storico in cui la figura dello zombie sta vivendo un
periodo d’oro simile a quello vissuto dai vampiri negli anni scorsi, la
collana Guida al cinema degli zombie si pone l’obiettivo di analizzarne l’evoluzione cinematografica da L’isola degli zombie di Victor Halperin (1932) fino a World War Z, ultimo kolossal in tema di zombie. Guida al cinema degli zombie è una collana in tre volumi.
Il mondo dei vivi è stato dominato dai "ritornanti".Questo spazio web opererà ogni ora affinche i sopravissuti verrano informati sugli svolgimenti della situazione apocalittica e dei punti sicuri(se esisteranno ancora...)
domenica 25 settembre 2016
PICCOLE PRINCIPESSE ZOMBI CRESCONO
Siete pronti per il libro più romantico e macabro dell’anno? Romantico
perché protagoniste sono le principesse più famose, quelle con cui siamo
cresciute, ma macabro e decisamente horror perché, vedete, le
principesse non sono proprio come le ricordavate voi… Sono in versione
zombie. Il 13 ottobre, infatti, arriva nelle librerie Once Upon a Zombie,
il Best Seller che ha stregato oltre 300.000 giovani lettori nel mondo:
siete pronti a entrare anche voi nel mondo delle principesse zombie?Siete pronti per il libro più romantico e macabro dell’anno? Romantico
perché protagoniste sono le principesse più famose, quelle con cui siamo
cresciute, ma macabro e decisamente horror perché, vedete, le
principesse non sono proprio come le ricordavate voi… Sono in versione
zombie. Il 13 ottobre, infatti, arriva nelle librerie Once Upon a Zombie,
il Best Seller che ha stregato oltre 300.000 giovani lettori nel mondo:
siete pronti a entrare anche voi nel mondo delle principesse zombie?
UN GRIDO D'AIUTO
Cosa c'è di meglio per cominciare la settimana di una bella epidemia di virus letale, con annesso e inevitabile apocalisse zombi?
Magari con aggiunta di militari cattivi e una povera superstite, Hanna,
sola contro tutti, che deve risolvere la situazione con i pochi mezzi a
disposizione?Ecco le premesse di The Virus: un grido d'aiuto, sviluppato da Daedalic e Popclaire. È un'avventura testuale
(librogame 2.0?), che si svolge sfruttando il paradigma della "finta
chat": Hanna si mette in contatto con noi attraverso un'app di
messaggistica, e noi possiamo rispondere usando frasi predefinite. Le
scelte che operiamo nel corso del gioco determineranno l'evolvere della
storia, e in ultima analisi il finale
Come in una vera app di messaggistica, Hanna ci interpellerà in qualsiasi momento, a qualsiasi ora del giorno e della notte, come se fosse una normale notifica di messaggio ricevuto. Si può rispondere direttamente dalla notifica, oppure tramite Apple Watch (per il momento non ci sono indicazioni per la compatibilità con Android Wear).
The Virus è disponibile per il download gratuito sia su App Store che Play Store. Non richiede una connessione a internet ed è privo di pubblicità, ma per completare l'avventura è necessario effettuare un singolo acquisto in-app di 1.99 euro.
domenica 18 settembre 2016
INCIDENTE?NO TRAILER
Modena, 12 settembre 2016 - «Ci sono due ragazzi sanguinanti con un coltello
in mano». E’ una delle segnalazioni arrivate nella notte tra sabato e
domenica alle forze dell’ordine. Ma nessuno è rimasto ferito davvero: in
città si stava girando il trailer promozionale dello zombie game ‘Ghirlandina Apocalypse’
in programma il 15 ottobre in centro storico. Gli attori erano conciati
talmente male - grazie a un trucco professionale che proponeva ferite
degne di un horror - che qualche cittadino si è allarmato e ha pensato
che fosse successo un fatto di sangue.
Un attore perfino stato fermato da alcuni passanti che gli hanno
chiesto se avesse bisogno di aiuto: «Pensavano avesse subìto un
incidente», raccontano gli organizzatori. Si è trattato di un vero e
proprio mini-film con attori e decine di comparse che hanno messo in
scena fino all’alba una Modena invasa dagli zombie dove
l’unica speranza per i pochi sopravvissuti è raggiungere la
Ghirlandina, al cui interno è nascosto il segreto per salvare la città.
Il filmato è diretto dal regista Piernicola Arena su un
soggetto di Vincenzo e Roberto Malara. Nei pressi del mercato Albinelli
e di piazza XX settembre è stato creato un set con tanto di auto
incidentate, bidoni capovolti e (finti) cadaveri. Tanta la curiosità dei
passanti che si sono fermati a guardare le riprese a bordo set. Chi non
sapeva del trailer, però, vedendo gente ‘ferita’ che vagava per il
centro si è spaventato. C’era chi guardava dalle finestre inorridito.Il trailer, oltre ai fini promozionali per l’evento, potrebbe essere l’anticipazione di una serie di 4 puntate di prossima realizzazione ambientata sempre a Modena. Il look altamente realistico degli attori è stato curato da una squadra di tre truccatori specializzati in make up zombie guidati da Valentina Malavenda.
Le riprese erano state autorizzate e comunicate alle forze dell’ordine. ‘Ghirlandina Apocalypse’ (solo 110 posti disponibili) è patrocinato dal Comune, ideato da Vincenzo Malara con la collaborazione dell’associazione Ombre d’Arte. Anche in quell’occasione il centro storico si trasformerà in una sorta di set apocalittico dove le varie squadre dovranno salvarsi dall’invasione zombie.
sabato 10 settembre 2016
UCCIDI TUTTI GLI ZOMBI
Uscito nel 2014 su Playstation 4, #KILLALLZOMBIES approda
finalmente anche su Xbox One e PC, in una veste sostanzialmente identica
a quella indossata nella sua prima versione. Il gioco, che ci
apprestiamo ad analizzare, fa del suo originale concept di base il
proprio punto di forza: grazie ad una speciale integrazione con Twitch,
chi guarderà la partita avrà un ruolo attivo, venendo coinvolto negli
elementi principali dell’azione di gioco. Tramite un semplice sistema di
votazione, lo spettatore diventerà complice parziale del massacro che
si compirà su schermo; andando così a modificare pesantemente la partita
in corso. Con un’idea tanto interessante, lascia l’amaro in bocca
scoprire come ben oltre il concept e l’apparenza, il twin-stick shooter
di Beatshapers vada a mostrare diverse incertezze. In #KILLALLZOMBIES non è presente alcun tipo di plot narrativo;
semplicemente, in un imprecisato futuro, i civili vengono costretti a
partecipare a un evento “sportivo” in cui l’obiettivo è sopravvivere a
feroci attacchi da parte di un'infinita orda di zombie. In “nome del
divertimento” si potrà arrivare ad essere attaccati contemporaneamente
da oltre mille nemici: tutto dipenderà principalmente dalle decisioni
degli spettatori, che tramite la console stessa, oppure con l’utilizzo
di Twitch, avranno la possibilità di ostacolare il giocatore nei modi
più disparati. Uno dei punti chiave del titolo Beatshapers è proprio
quest’integrazione social, che riesce a donare alle partite dinamicità
(molta più di quanto si possa pensare), andando a modificare il gameplay
e l’approccio stesso alle diverse orde che il giocatore dovrà
affrontare. Gli spettatori potranno intervenire nel gioco in differenti
modi: ogni ottanta secondi potranno scegliere i parametri di svolgimento
del match, i bonus e le ricompense di fine ondata; oppure, in tempo
reale, potranno decidere di aumentare o diminuire la salute e la
velocità del personaggio, generare nemici aggiuntivi, sbloccare o
bloccare la possibilità di equipaggiare nuove armi o perfino invertire
tutti i comandi. Anche la schermata di selezione dei premi possiede un
proprio meccanismo di voto, per cui se il giocatore decide di aspettare e
selezionare quello che ha ricevuto più voti dagli spettatori, gli
verranno offerti punti aggiuntivi di esperienza e salute, che si sono
rivelati assolutamente fondamentali per riuscire ad aumentare i propri
punteggi di sopravvivenza. Almeno inizialmente, ci è sembrata un’idea
parecchio interessante ma il gioco, con il passare delle ore, ha
presentato qualche problema di bilanciamento. Nonostante le
limitazioni inserite per evitare qualsiasi tipo di eccesso, il più delle
volte, le decisioni di chi osserva tendono comunque a dare
un’accelerata fin troppo decisa alla difficoltà generale, rendendo
intere sezioni del match in corso, frustranti e poco appaganti; anche
quando, a causa dei pochi spettatori, la palla passa alla CPU il tutto
mostra più di qualche indecisione, come se mancasse cognizione di causa
nello spawn dell'innumerevole quantità di nemici che vi si presenterà su schermo. L’impatto iniziale è sostanzialmente uguale a quello di ogni altro shoot
'em up isometrico: con la levetta sinistra vi muoverete all’interno del
livello – purtroppo scarsamente sviluppato in questo specifico caso –
mentre con quella destra avrete la possibilità di scegliere dove
direzionare lo sparo; il tutto con l’obiettivo di uccidere quanti più
nemici possibili. Avrete inoltre la possibilità di effettuare un colpo
da mischia e di utilizzare alcuni speciali abilità e tipi di
equipaggiamento. Le armi a disposizione saranno parecchie; alle
classiche bocche di fuoco come fucili a canne mozze e mitragliatori si
affiancano infatti, speciali armi come balestre e fucili al plasma.
Anche i proiettili sono di vario tipo, insieme a quelli standard ne sono
presenti anche alcuni davvero speciali. Ludicamente parlando, #KILLALLZOMBIES
ruota attorno alla sopravvivenza vera e propria; uccidendo notevoli
quantità di zombie, si guadagnerà un determinato quantitativo di
esperienza, che consentirà al giocatore di salire di livello. Un
processo ovviamente fondamentale, perché ogni specifico progresso
porterà a una serie di premi (come il divenire invisibili o la
possibilità di uccidere con un solo colpo), utilissimi per sopravvivere
il più a lungo possibile. L’arena in cui il vostro personaggio si
muoverà è formata da centinaia di pannelli esagonali in grado di
cambiare il proprio aspetto e le dinamiche dell’azione di gioco; possono
crearsi nuovi ostacoli, in grado di essere un problema sia per gli
zombie che per voi. L’idea è teoricamente interessante, ma purtroppo,
come vedremo successivamente, non aiuta realmente il prodotto in alcun
modo. Durante le battute iniziali di gioco, il tutto appare molto
solido, ma con il passare del tempo, alcuni difetti di base, andranno a
divenire sempre più marcati. Sappiamo bene che quando si sviluppa un
twin stick shooter, uno dei problemi principali è senza alcun dubbio la
ripetitività di fondo, già presente nell’anima del genere di
appartenenza, ma è altresì nota l’esistenza di importanti esempi di
produzioni, che sono riusciti con vari accorgimenti a donare una certa
diversificazione all’esperienza di base. In #KILLALLZOMBIES non c’è
nulla di tutto ciò: nessuna classe o abilità realmente in grado, con il
passare delle ore, di cambiare l’approccio alle partite. A questo si
aggiunge la mancanza della coop online (modalità presente solo in
locale), che in giochi di questo tipo riesce a moltiplicare il
divertimento, facendo sopraggiunge la noia con maggiore difficoltà.
L’esperienza rimane dunque, nel suo insieme, sempre la medesima, e la
stessa rigiocabilità ne paga le conseguenze, a causa anche delle poche
modalità secondarie a disposizione.Un ulteriore problema che affligge il gioco, riguarda l’intero lavoro
svolto sul level design, segnato da un’esagerata monotonia visiva, in
cui i cambi in-game allo stage stesso risultano pressoché inutili. Come
detto precedentemente, #KILLALLZOMBIES propone infatti, tramite
le consuete decisioni degli spettatori, delle modifiche al terreno;
queste, si sono rivelate però non solo concettualmente poco
interessanti, ma rappresentano anche un parziale impedimento nel rendere
realmente vario l’ambiente di gioco. Graficamente siamo su livelli
mediocri e in generale, almeno tecnicamente, il titolo fa il suo dovere
(onestamente, ci saremmo stupiti del contrario), riuscendo a mantenersi
fluido nella maggior parte dei casi; soffrendo, meno di quanto si
potesse immaginare, il considerevole aumento dei nemici su schermo. Nota
di demerito anche per l’anonimo impianto stilistico, che mostra una
diversificazione generale – dai nemici, al setting, passando per il
proprio personaggio – sostanzialmente nulla. Gli zombie stessi, ad
esempio, si pongono come tutti uguali tra loro, con qualche saltuario
cambio di dimensione, sottolineando ulteriormente come #KILLALLZOMBIES sia semplicemente un titolo senza alcuna personalità. Anche
andando a guardare al comparto sonoro era lecito aspettarsi molto di
più, perché purtroppo, non presentando alcuna traccia degna di nota, il
tutto risulta fin troppo generico.
IL RITORNO DELLA PAURA
Il
conto alla rovescia è finito: oggi su MTV – presente in esclusiva sul
canale 133 di Sky - arriva alle 21.10 in prima TV per l’Italia la
seconda parte della seconda stagione di Fear the Walking Dead, la celebre produzione di AMC Studios, spin off e prequel dell’amatissima serie The Walking Dead,
i cui primi sette episodi sono stati trasmessi sempre su MTV la scorsa
primavera. Gli ultimi 8 episodi della seconda stagione ci
accompagneranno nelle serate di fine estate per i mesi di settembre e
ottobre ogni lunedì della settimana.
Fear the Walking Dead racconta l'inizio dell'apocalisse degli zombie, in un tempo il cui il mondo sta iniziando a trasformarsi nello spaventoso incubo raffigurato in The Walking Dead. La prima stagione ha ottenuto, su AMC, il più grande successo mai raggiunto dalle prime stagioni di una serie nella storia della TV via cavo americana. Nella seconda stagione, il gruppo a bordo di “Abigail” è ignaro della vastità dell’apocalisse che li circonda. Pensano infatti che ci sia ancora la possibilità che qualche città, stato o nazione non sia stato colpito dall’epidemia. Tuttavia, non appena l’operazione “Cobalt” entra in azione, le forze armate iniziano a bombardare Southland per purificare la città dagli Infetti, portandoli verso il mare. Quando Madison, Travis, Daniel e le loro famiglie in lutto salpano per altri lidi, scopriranno che l’acqua non è poi più sicura della terra.
Diretto da Dave Erickson, Robert Kirkman, Gale Anne Hurd, Greg Nicotero e David Alpert, il cast è composto da Kim Dickens, nel ruolo di Madison, Cliff Curtis, nella parte di Trevis, Frank Dillane (Nick), Alycia Debnam-Carey (Alicia), Mercedes Mason (Ofelia), Lorenzo James Henrie (Chris), Rubem Blades (Daniel) e Colman Domingo (Victor).
Fear the Walking Dead racconta l'inizio dell'apocalisse degli zombie, in un tempo il cui il mondo sta iniziando a trasformarsi nello spaventoso incubo raffigurato in The Walking Dead. La prima stagione ha ottenuto, su AMC, il più grande successo mai raggiunto dalle prime stagioni di una serie nella storia della TV via cavo americana. Nella seconda stagione, il gruppo a bordo di “Abigail” è ignaro della vastità dell’apocalisse che li circonda. Pensano infatti che ci sia ancora la possibilità che qualche città, stato o nazione non sia stato colpito dall’epidemia. Tuttavia, non appena l’operazione “Cobalt” entra in azione, le forze armate iniziano a bombardare Southland per purificare la città dagli Infetti, portandoli verso il mare. Quando Madison, Travis, Daniel e le loro famiglie in lutto salpano per altri lidi, scopriranno che l’acqua non è poi più sicura della terra.
Diretto da Dave Erickson, Robert Kirkman, Gale Anne Hurd, Greg Nicotero e David Alpert, il cast è composto da Kim Dickens, nel ruolo di Madison, Cliff Curtis, nella parte di Trevis, Frank Dillane (Nick), Alycia Debnam-Carey (Alicia), Mercedes Mason (Ofelia), Lorenzo James Henrie (Chris), Rubem Blades (Daniel) e Colman Domingo (Victor).
QUANTO SOPRAVVIVI?
505 Games, divisione del gruppo Digital Bros, ed Eko Software sono lieti di annunciare che da oggi How To Survive 2, il titolo appartenente al genere "Zombie Co-Op Crafting Survival" è finalmente scaricabile da Steam.
How To Survive 2 è stato disponibile da ottobre 2015, via Steam, in modalità Early Access e centinaia di migliaia di giocatori hanno avuto l'opportunità di poterlo testare in anteprima e di condividere la propria esperienza di gioco e di fornire tantissimi suggerimenti direttamente agli sviluppatori.
Sono trascorsi 15 anni dagli eventi descritti nel primo capitolo di How to Survive nell'arcipelago di Los Riscos. L'infezione locale si è trasformata in una pandemia globale. In tutto il mondo la gente cerca di sopravvivere, in gruppo o da soli, e di ripristinare una parvenza di vita normale. Il videogiocatore si ritroverà in Louisiana e per sopravvivere dovrà realizzare delle strutture difensive e rovistare tra le macerie della devastazione zombie alla ricerca di risorse che gli permettano di costruire attrezzi e armi di fortuna. La situazione è disperata ma ancora una volta Kovac, l'eccentrico "straniero mascherato", è pronto a offrire il suo aiuto mediante la sua celeberrima guida alla sopravvivenza.
Caratteristiche:
How To Survive 2 è stato disponibile da ottobre 2015, via Steam, in modalità Early Access e centinaia di migliaia di giocatori hanno avuto l'opportunità di poterlo testare in anteprima e di condividere la propria esperienza di gioco e di fornire tantissimi suggerimenti direttamente agli sviluppatori.
Sono trascorsi 15 anni dagli eventi descritti nel primo capitolo di How to Survive nell'arcipelago di Los Riscos. L'infezione locale si è trasformata in una pandemia globale. In tutto il mondo la gente cerca di sopravvivere, in gruppo o da soli, e di ripristinare una parvenza di vita normale. Il videogiocatore si ritroverà in Louisiana e per sopravvivere dovrà realizzare delle strutture difensive e rovistare tra le macerie della devastazione zombie alla ricerca di risorse che gli permettano di costruire attrezzi e armi di fortuna. La situazione è disperata ma ancora una volta Kovac, l'eccentrico "straniero mascherato", è pronto a offrire il suo aiuto mediante la sua celeberrima guida alla sopravvivenza.
Caratteristiche:
- Multiplayer: È possibile invitare fino a 16 giocatori nel proprio accampamento, di cui 4 possono giocare contemporaneamente
- Nuove ambientazioni di gioco casuali: dalle spietate paludi del delta del Mississippi alle strade abbandonate del quartiere francese di New Orleans
- Crea il tuo personaggio: Scegli il tuo look e apprendi abilità nuove e differenti in cui specializzarti, sali di livello ed equipaggiati con armature, armi e utensili raccolti in giro o fabbricati artigianalmente
- Lavoro di squadra: Tutti i giocatori possono contribuire a creare un accampamento migliore e a mettere in atto le migliori strategie co-op
- Sopravvivenza: Presta attenzione alle tue necessità, sfamati e dissetati per poter affrontare in forze le orde di zombie
- Crafting: Un nuovo e migliorato sistema di fabbricazione ti permetterà di realizzare centinaia di diverse armi micidiali e di oggetti per potenziare il tuo personaggio e il campo base
- Campo Base: Potenzia e proteggi le tue strutture difensive grazie a trappole, barricate e ostacoli
ATTENTI AI MORTI IN GIRO A MODENA
Un tranquillo sabato notte di paura, zombies in centro storico
„
Niente paura. O per lo meno non troppa. Il centro storico di Modena vivrà una nottata intensa fra sabato e domenica (10 e 11 settembre), quando alcune vie e piazze ospiteranno un set cinematrografico. Si tratta delle riprese di un trailer che farà da anteprima a Ghirlandina Apocalypse, il gioco a squadre che si svolgerà in città nel weekend successivo, incentrato sulla disperata corsa dei partecipanti per sfuggire a zombie famelici.
Le riprese del trailer vedranno diverse comparse truccate in maniera spaventosa aggirarsi per alcune location precise, in particolare nelle zone di via Albinelli, piazza XX Settembre e Sant'Eufemia.
Il lavoro di attori e troupe proseguirà dalla sera fino all'alba e gli organizzatori hanno ritenuto opportuno diffondere la notizia anche per non creare timori o allarmismi, soprattutto a fronte di personaggi "inquietanti" che compariranno in giro. Cittadini avvisati...
“
Potrebbe interessarti: http://www.modenatoday.it/eventi/cultura/riprese-trailer-zombie-modena-10-settembre-2016.html
Seguici su Facebook: http://www.facebook.com/pages/ModenaToday/125552344190121
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Niente paura. O per lo meno non troppa. Il centro storico di Modena vivrà una nottata intensa fra sabato e domenica (10 e 11 settembre), quando alcune vie e piazze ospiteranno un set cinematrografico. Si tratta delle riprese di un trailer che farà da anteprima a Ghirlandina Apocalypse, il gioco a squadre che si svolgerà in città nel weekend successivo, incentrato sulla disperata corsa dei partecipanti per sfuggire a zombie famelici.
Le riprese del trailer vedranno diverse comparse truccate in maniera spaventosa aggirarsi per alcune location precise, in particolare nelle zone di via Albinelli, piazza XX Settembre e Sant'Eufemia.
Il lavoro di attori e troupe proseguirà dalla sera fino all'alba e gli organizzatori hanno ritenuto opportuno diffondere la notizia anche per non creare timori o allarmismi, soprattutto a fronte di personaggi "inquietanti" che compariranno in giro. Cittadini avvisati...
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ARCHIE A LUCA COMICS
Apprendiamo direttamente dalla pagina Facebook della casa editrice Edizioni BD che quest'anno a Lucca Comics & Games sarà ospite allo stand dell'editore Francesco Francavilla, l'artista italiano vincitore di un Eisner Award per le sue copertine nel 2012. Tra i suoi lavori più celebri troviamo alcune run di Black Panther, Captain America e Hawkeye per la Marvel, il Detective Comics di Scott Snyder e Jock per DC Comics e più recentemente i 7 numeri di Afterlife with Archie sui testi di Roberto Aguirre-Sacasa per la Archie Comics che a ottobre Edizioni BD pubblicherà in Italia con il titolo Archie tra i Morti Viventi. Seguiranno altri ospiti per l'editore.
AUGURI DYLAN
Per il 26 settembre, trentesimo anniversario dell’uscita in edicola del primo albo di Dylan Dog, Sergio Bonelli Editore ha in programma una celebrazione che ricorda molto il Dylan Dog Horror Fest di primi anni Novanta, ma avrà come nome Dylan Dog Horror Day.L’iniziativa partirà alle 16 in Piazza del Libery a Milano con una “invasione zombi” allestita dall’associazione teatrale Zombie Inside. Alle 18 (con replica alle 21) ci si sposterà al The Space Cinema Odeon in via Santa Radegonda 8, dove andrà in scena la proiezione di La notte dei morti viventi di George A. Romero, seguito dal documentario Dylan Dog – 30 anni di incubi – qui presentato in anteprima assoluta – e da una delle pillole d’introduzione preparate per i film del ciclo horror che andranno in onda sul canale Studio Universal di Mediaset Premium, realizzate animando delle tavole di Dylan Dog.
L’ingresso all’evento sarà gratuito fino a esaurimento posti per chi si presenterà con una copia del n. 360 di Dylan Dog. Per tutte le informazioni, è possibile visitare la pagina ufficiale dell’evento.
I RATTI CHE CAMMINANO
Gli zombi strisciano sulla terra ma Ortolani non ha paura: The Walking Rat è un'acuta riflessione sulla natura umana dal punto di vista unico di un morto vivente. "L'idea di realizzare The Walking Rat
nasce dalla mia personale passione per la serie a fumetti originale
sugli zombie e anche per la successiva rielaborazione televisiva", ha
dichiarato impassibile Ortolani mentre uno zombie divorava la matita con
cui stava disegnando. Uscirà dunque a ottobre, per la prima volta
raccolta in un volume unico cartonato di grande formato, impreziosito
dai colori di Lorenzo "Larry" Ortolani, già colorista ufficiale delle
copertine di Rat-Man. Qui vi presentiamo le prime pagine e alcuni
disegni in esclusiva.
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