Un gioco di Ruolo che si è fatto desiderare. Grim Dawn è un videogioco della tipologia Action e Gioco di Ruolo, sviluppato da Crate Entertainment e distribuito da Steam per PC. Lo sviluppo di Grim Dawn
è stato abbastanza lento, tanto che inizialmente si vociferava che
l’uscita sarebbe stata nel 2011, quindi cinque anni fa. Il Game è già
disponibile nella versione del rilascio anticipato. Per chi desiderasse
la versione completa, per godere pienamente del videogioco, l’uscita è
prevista nell’arco di questo mese. Il prolungamento del tempo di
sviluppo ha, però, i suoi lati positivi: il Game, infatti, sta
raggiungendo un livello di completezza sempre maggiore grazie
all’apporto degli utenti.
Il progetto portato a compimento. Grim Dawn
è un Game della tipologia gioco di ruolo e action che tanti giocatori
amano e apprezzano e che sta tornando sempre più in voga. Tra questi
videogiochi, possiamo citarne alcuni quali Torchlight 2; Diablo III o, nell’ambito indie, The Incredible Adventures of Van Helsing. Dal 2010, Arthur Bruno si sta impegnando assiduamente per sviluppare Grim Dawn che trae le sue origine dal mai rilasciato Titan Quest. Grazie a Kickstarter, piattaforma sempre più in voga e produttiva, Crate Entertainment e Arthur Bruno hanno raccolto una cospicua somma che gli ha permesso di portare a termine questo progetto.
Esseri umani quasi estinti. Grim Dawn
è un videogioco che racconta una realtà in cui l’uomo è un essere ormai
in via di estinzione, immerso tra i resti delle comode e produttive
città di una volta. Le creature giunte dalle Relatà Parallele, i
non-morti, hanno distrutto tutto e gli esseri umani lottano al fine di
riprendere possesso dei propri luoghi.
L’alter Ego si sceglie a inizio partita. Grim Dawn
è un gioco di ruolo in cui il giocatore è chiamato, all’inizio di ogni
partita, a stabilire nome e sesso del proprio alter ego. Tra compiti che
gli vengono assegnati man mano, visite a luoghi degradati, zombie da
sconfiggere con armi di fortuna trovate nei dintorni, l’utente si trova
ad affrontare varie situazioni in cui lotta per riprendersi ciò che gli
spetta: le proprie terre. Una peculiarità del Game è rappresentata dal
fatto che non c'è distinzione tra luoghi all’aperto e al chiuso: anche
entrando in una casa, le pareti trasparenti permetteranno al giocatore
di avere sotto controllo tutto il territorio. Ad ogni passaggio di
livello, le abilità aumentano.
In uscita in questo mese. Grim Dawn, dopo la notevole attesa, dovrebbe uscire nell’arco di Febbraio 2016. Soldato, Occultista o Demolitore, il giocatore avrà ampia scelta all’interno del Game.
Il mondo dei vivi è stato dominato dai "ritornanti".Questo spazio web opererà ogni ora affinche i sopravissuti verrano informati sugli svolgimenti della situazione apocalittica e dei punti sicuri(se esisteranno ancora...)
domenica 28 febbraio 2016
MICHIONNE PROTAGONISTA NEL NUOVO GIOCO TARGATO TWD
Nelle scorse 24 ore, sul vastissimo App Store è ufficialmente stato rilasciato un nuovo gioco chiamato The Walking Dead Michonne, dedicato alla nota serie TV The Walking Dead.
Per coloro interessati al titolo, lo possono trovare al prezzo di 4.99
euro nella categoria giochi del market di Apple. Vi consigliamo
assolutamente di scaricarlo.Entrando nello specifico, The Walking Dead Michonne non
è altro che un videogioco dedicato alla nota spadaccina della serie e
segue passo per passo le avventure in un mondo dove gli zombie regnano.
L’obiettivo sarà solo uno: sconfiggerli e ovviamente sopravvivere.Il gioco vi farà vestire i panni di Michonne e metterà a
dura prova le vostre abilità facendovi superare prove sempre più
complicate e avventure molto ma molto difficili. Il peso del gioco è di
circa 812MB, purtroppo attualmente è disponibile solamente in lingua
inglese e per funzionare correttamente richiedere iOS 7.1 o successivi.
Un titolo che riuscirà a tenervi incollati per ore allo schermo del
vostro dispositivo iOS.
THE ESCAPISTS:THE WALKING DEAD
Pochi giochi sfoggiano una dichiarazione di intenti così chiara fin dal
titolo al pari di The Escapists: The Walking Dead. Come facilmente
deducibile la nuova fatica dei Mouldy Toof Studios è una contaminazione
tra il loro titolo precedente e il brand di The Walking Dead, un mix
non esattamente naturale in cui le meccaniche del primo si sono dovute
parzialmente piegare alle necessità narrative del secondo.Come sa chiunque abbia mai letto un numero del fumetto o visto un
episodio della serie TV – e a spanne siamo vicini a un buon 90% della
popolazione occidentale – le speranze di sopravvivenza di Rick Grimes e
soci sono legate alla permanenza prolungata tra i confini di una
località sicura faticosamente occupata, mentre i protagonisti di The
Escapists erano galeotti quotidianamente impegnati nella metodica
esecuzione di elaborati piani di fuga da carceri di massima sicurezza.
Come coniugare dunque due brand all'apparenza incompatibili?
La quadratura del cerchio escogitata da Mouldy Toof prevede l'introduzione di una componente narrativa più forte e delimitante, necessaria a guidare le azioni del gruppo di sopravvissuti a cui il giocatore viene posto a capo verso gli eventi scatenanti che determineranno la conclusione di uno dei cinque scenari e l'ingresso nel successivo.L'operazione chirurgica realizzata da Mouldy Toof ha però lasciato sostanzialmente intatta la lunga fase di crafting e di micro-management su base quotidiana che caratterizzava lo scorrere dei giorni dietro le sbarre. Se in prigione l'adesione alle regole e alle tabelle che scandivano l'attività giornaliera serviva a non destare sospetti tra i severi secondini, nel mondo di The Walking Dead le faccende domestiche e i piccoli compiti simili si rendono necessari per illudersi che in fondo tutto vada bene. Tradotto, la realizzazione dei task richiesti dal gioco serve a mantenere alto il morale del gruppo, indispensabile per assicurarsi che i nostri compagni non sbroccheranno proprio nei momenti meno opportuni, e a ridurre di conseguenza le irruzioni di non-morti all'interno delle zone di sicurezza. È evidente dunque che alcune delle meccaniche di The Escapists vengano sovrapposte un po' forzatamente e sia necessario un lavoro di fantasia per farle aderire perfettamente al materiale proveniente dall'universo di The Walking Dead. La più grande concessione all'epopea zombie ideata da Robert Kirkman rispetto al materiale di partenza di The Escapists è rappresentata dal maggior peso ricoperto dall'uso delle armi e dal combattimento nell'economia del gioco, uno sbilanciamento che va a ridurre sensibilmente l'importanza e l'utilità dello stealth.Tutto sommato però l'incontro tra due elementi apparentemente così distanti funziona per la maggior parte del tempo, a patto di tenere a mente che la struttura portante del gioco è quella di The Escapists – e che questa si basa in buona sostanza sulla ripetizione. Buona parte del tempo di gioco andrà infatti speso gestendo con attenzione le brevi ore quotidiane a disposizione suddividendole tra le attività da svolgere ogni giorno e le missioni in salsa zombie necessarie per proseguire. La natura casuale di alcuni elementi di design, come il posizionamento degli oggetti, può rappresentare infine una complicazione ulteriore nel quadro di un livello di difficoltà già di per sé non basso, compensata però almeno in parte da un ammorbidimento nei meccanismi di punizione in seguito ai fallimenti. Se la vita in galera non era facile, in un mondo invaso dai morti viventi lo sarà ancora meno.
La quadratura del cerchio escogitata da Mouldy Toof prevede l'introduzione di una componente narrativa più forte e delimitante, necessaria a guidare le azioni del gruppo di sopravvissuti a cui il giocatore viene posto a capo verso gli eventi scatenanti che determineranno la conclusione di uno dei cinque scenari e l'ingresso nel successivo.L'operazione chirurgica realizzata da Mouldy Toof ha però lasciato sostanzialmente intatta la lunga fase di crafting e di micro-management su base quotidiana che caratterizzava lo scorrere dei giorni dietro le sbarre. Se in prigione l'adesione alle regole e alle tabelle che scandivano l'attività giornaliera serviva a non destare sospetti tra i severi secondini, nel mondo di The Walking Dead le faccende domestiche e i piccoli compiti simili si rendono necessari per illudersi che in fondo tutto vada bene. Tradotto, la realizzazione dei task richiesti dal gioco serve a mantenere alto il morale del gruppo, indispensabile per assicurarsi che i nostri compagni non sbroccheranno proprio nei momenti meno opportuni, e a ridurre di conseguenza le irruzioni di non-morti all'interno delle zone di sicurezza. È evidente dunque che alcune delle meccaniche di The Escapists vengano sovrapposte un po' forzatamente e sia necessario un lavoro di fantasia per farle aderire perfettamente al materiale proveniente dall'universo di The Walking Dead. La più grande concessione all'epopea zombie ideata da Robert Kirkman rispetto al materiale di partenza di The Escapists è rappresentata dal maggior peso ricoperto dall'uso delle armi e dal combattimento nell'economia del gioco, uno sbilanciamento che va a ridurre sensibilmente l'importanza e l'utilità dello stealth.Tutto sommato però l'incontro tra due elementi apparentemente così distanti funziona per la maggior parte del tempo, a patto di tenere a mente che la struttura portante del gioco è quella di The Escapists – e che questa si basa in buona sostanza sulla ripetizione. Buona parte del tempo di gioco andrà infatti speso gestendo con attenzione le brevi ore quotidiane a disposizione suddividendole tra le attività da svolgere ogni giorno e le missioni in salsa zombie necessarie per proseguire. La natura casuale di alcuni elementi di design, come il posizionamento degli oggetti, può rappresentare infine una complicazione ulteriore nel quadro di un livello di difficoltà già di per sé non basso, compensata però almeno in parte da un ammorbidimento nei meccanismi di punizione in seguito ai fallimenti. Se la vita in galera non era facile, in un mondo invaso dai morti viventi lo sarà ancora meno.
DEADPOOL E I PRESIDENTI MORTI
Deadpool volume 1: Presidenti Morti
è un fumetto edito da Panini Comics in uscita il 25 febbraio ed è
dedicato al famoso personaggio della Marvel Comics. L’albo di 144 pagine
contiene i primi sei numeri della serie Usa uscita nel 2014. Il comic è
firmato da Gerry Duggan (The Infinite Horizon) e Brian Posehn (The
Goon: Noir), autori delle storie, e disegnato da Tony Moore, co-creatore
della famosa serie tv The Walking Dead sugli zombi. Si tratta del
rilancio Marvel NOW della serie, ora in una raccolta in edizione
cartonata.
Non è un caso che ci sia di mezzo un esperto di zombi in questo Deadpool volume 1: Presidenti Morti, dal momento che si pesca a piene mani da questo filone horror. Come da titolo, infatti, gli ex presidenti morti degli Stati Uniti rappresentano un vero pericolo, dal momento che sono resuscitati sotto forma di zombi e sono dunque una temibile minaccia. L’unico eroe in ardo di sconfiggerli si chiama Deadpool, il famoso Mercenario Chiacchierone, alle prese stavolta con la "non morte". Il nostro eroe sarà l’ultima risorsa dello SHIELD.
Non è un caso che ci sia di mezzo un esperto di zombi in questo Deadpool volume 1: Presidenti Morti, dal momento che si pesca a piene mani da questo filone horror. Come da titolo, infatti, gli ex presidenti morti degli Stati Uniti rappresentano un vero pericolo, dal momento che sono resuscitati sotto forma di zombi e sono dunque una temibile minaccia. L’unico eroe in ardo di sconfiggerli si chiama Deadpool, il famoso Mercenario Chiacchierone, alle prese stavolta con la "non morte". Il nostro eroe sarà l’ultima risorsa dello SHIELD.
TANTI GAMES IN ARRIVO
Benvenuti nei secoli bui! Nella loro
folle ricerca di conoscenze e di potere illimitato, i necromanti hanno
scatenato l’apocalisse contro i viventi. Gli zombie hanno distrutto le
armate del Re e ora vagano per le nostre terre, seminando caos e morte. È
la fine? Siamo condannati a morire, rintanati nelle nostre case? Sono
tempi oscuri, ma non per chi ha ancora forza d’animo. Sfoderate le
spade, spianate le balestre e preparate i vostri incantesimi! Per i
pochi coraggiosi disposti a combattere è l’ora di Zombicide Black
Plague!
Forma una squadra fantasy assieme ai
tuoi amici e sfrutta le tue abilità e il lavoro di squadra per trionfare
contro l’orda dei contagiati! Gli zombie sono controllati dal gioco
stesso, usando delle semplici regole e un mazzo di carte. Gioca 10
missioni su 10 mappe diverse predisposte mediante le apposite tessere
modulari incluse, o crea le tue missioni personali. Trova le armi e
uccidi gli zombie. Più zombie uccidi, più diventi abile… e più diventi
abile, più zombi compaiono!
Dopo
i primi giorni della guerra degli zombie, il regno è in frantumi. I più
forti e i più astuti di noi sono sopravvissuti a un vero e proprio
Zombicidio di massa. Non avevamo idea di quanto si fosse spinta a fondo
l’invasione finché non abbiamo saputo che le forze del Re erano state
disperse al vento come tante foglie secche, e che quasi tutte le grandi
città erano cadute. Tuttavia, corre voce che a Wulfsburg ci siano ancora
delle sacche di resistenza. Se riusciamo a riconquistare una città,
possiamo riconquistarle tutte! Libereremo Wulfsburg e i suoi abitanti
che ancora resistono.
Esplora nuovi modi per dare la caccia agli Zombie con 4 nuovi
Sopravvissuti e 18 nuove carte Equipaggiamento che ti offrono armi
magiche e potenti incantesimi! Ma non abbassare la guardia: i Lupi
Zombie, creature fulminee e spietate, si getteranno al tuo inseguimento
in tutte le 10 Missioni nuove di zecca. Fatti strada a colpi di spada
fino ai tetti di una torre e reclama il controllo del tuo nuovo
territorio di caccia. Chi è il predatore alfa ora? Benvenuto a
Wulfsburg!
IL SEGUITO DI PLANTS VS ZOMBIES GARDEN WARFARE E' ORA DISPONIBILE
Vancouver, B.C. – 23 febbraio, 2016 – PopCap Vancouver, creatore di uno
dei franchise di videogiochi più amati del mondo ed Electronic Arts Inc.
(NASDAQ: EA), oggi hanno annunciato che Plants vs. Zombies™Garden
Warfare 2 è ora disponibile nei negozi e tramite download digitale in
Europa su Xbox One , PlayStation 4, e Origin™ per PC. Plants vs. Zombies
Garden Warfare 2 ti catapulterà all’interno di grandi e pazze
battaglie! Per la prima volta nella storia del franchise, gli zombie
hanno conquistato Zomburbia e le piante sono all’attacco. Scopri nuovi
modi di giocare, tra cui il Cortile di Battaglia – un luogo enorme e
dinamico che permette di connetterti a qualsiasi mappa e modalità
presente in gioco. Oltre 100 personaggi giocabili con fantastici poteri e
abilità, 12 nuove mappe piene di personalità e 8 pazze modalità che
fanno di Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 uno dei più folli shooter
dell’universo.
“A gennaio abbiamo aperto la nostra prima open beta in cui abbiamo dato ai giocatori una anticipazione del nostro Cortile di Battaglia e mostrato nuovi personaggi, mappe e modalità” spiega Justin Wiebe, Creative Director di Plants vs. Zombies Garden Warfare 2. “Questa era solo un assaggio di tutte le novità in arrivo e la risposta dei fan è stata fantastica! Non vediamo l’ora di vedere i giocatori esplorare il resto del mondo che abbiamo creato.”
All’inizio del gioco, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 ti catapulta all’interno del Cortile di Battaglia, un luogo dinamico e pieno di eventi che renderà l’universo di PvZ ancora più vivo. Prendi il tuo tempo per esplorarlo da solo o con i tuoi amici, scoprire fantastici segreti e completare missioni. Oppure entra subito in azione una volta sbloccata la nuova modalità ispirata a Re della Collina, Bandiera del Potere, in cui dovrai sconfiggere orde e orde di nemici.
Entra in battaglia con sei nuove classi e oltre 100 personaggi giocabili, tra cui Rosa, Cedro e Chicco di Mais dalla parte delle piante e Zombolino, Super Zomb e Capitan Barbamorta per gli zombi. Scopri modalità di gioco del tutto nuove, oltre a quelle classiche, da 24 giocatori, inclusi Tombe e Giardini, e il nuovo Attacco Erboso in cui saranno le piante ad attaccare.
Tutto questo prenderà vita in nuove mappe immersive e dinamiche, inclusa quella a bassa gravità Base Lunare Z e la gelida Ruscello Ghiacciatello.
Inoltre, i giocatori più affezionati di Plants vs. Zombies Garden Warfare riceveranno ricompense bonus in gioco su Garden Warfare 2 a seconda del rank raggiunto nel primo capitolo della serie. C’è anche una opzione che permette ai giocatori di trasferire praticamente tutti i personaggi sbloccati in Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, in modo che possano cominciare la loro avventura assieme alle loro piante e zombi preferiti.Electronic Arts Italia parteciperà con Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 al primo Nickelodeon SlimeFest italiano che si terrà domenica 28 febbraio all’Alcatraz di Milano. Per rendere la giornata ricca di divertimento, tra musica, esibizioni live e la simpatia dei volti più famosi del web, Electronic Arts metterà a disposizione un’area gaming con alcune console Xbox One, dove sarà possibile sfidare i propri amici a Plants vs. Zombies Garden Warfare 2.
“A gennaio abbiamo aperto la nostra prima open beta in cui abbiamo dato ai giocatori una anticipazione del nostro Cortile di Battaglia e mostrato nuovi personaggi, mappe e modalità” spiega Justin Wiebe, Creative Director di Plants vs. Zombies Garden Warfare 2. “Questa era solo un assaggio di tutte le novità in arrivo e la risposta dei fan è stata fantastica! Non vediamo l’ora di vedere i giocatori esplorare il resto del mondo che abbiamo creato.”
All’inizio del gioco, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 ti catapulta all’interno del Cortile di Battaglia, un luogo dinamico e pieno di eventi che renderà l’universo di PvZ ancora più vivo. Prendi il tuo tempo per esplorarlo da solo o con i tuoi amici, scoprire fantastici segreti e completare missioni. Oppure entra subito in azione una volta sbloccata la nuova modalità ispirata a Re della Collina, Bandiera del Potere, in cui dovrai sconfiggere orde e orde di nemici.
Entra in battaglia con sei nuove classi e oltre 100 personaggi giocabili, tra cui Rosa, Cedro e Chicco di Mais dalla parte delle piante e Zombolino, Super Zomb e Capitan Barbamorta per gli zombi. Scopri modalità di gioco del tutto nuove, oltre a quelle classiche, da 24 giocatori, inclusi Tombe e Giardini, e il nuovo Attacco Erboso in cui saranno le piante ad attaccare.
Tutto questo prenderà vita in nuove mappe immersive e dinamiche, inclusa quella a bassa gravità Base Lunare Z e la gelida Ruscello Ghiacciatello.
Inoltre, i giocatori più affezionati di Plants vs. Zombies Garden Warfare riceveranno ricompense bonus in gioco su Garden Warfare 2 a seconda del rank raggiunto nel primo capitolo della serie. C’è anche una opzione che permette ai giocatori di trasferire praticamente tutti i personaggi sbloccati in Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, in modo che possano cominciare la loro avventura assieme alle loro piante e zombi preferiti.Electronic Arts Italia parteciperà con Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 al primo Nickelodeon SlimeFest italiano che si terrà domenica 28 febbraio all’Alcatraz di Milano. Per rendere la giornata ricca di divertimento, tra musica, esibizioni live e la simpatia dei volti più famosi del web, Electronic Arts metterà a disposizione un’area gaming con alcune console Xbox One, dove sarà possibile sfidare i propri amici a Plants vs. Zombies Garden Warfare 2.
sabato 13 febbraio 2016
UN NUOVO CAPITOLO PER L'ISOLA DELLA MORTE
Ci sarà un nuovo capitolo del celebre videogame Dead Island. La notizia non è stata ancora data in via ufficiale dalla casa produttrice Deep Silver, ma da una classificazione da
parte del governo dell’Australia. Questa catalogazione ha svelato
alcune caratteristiche che questo titolo possiederà, e per gli amanti
dell’adrenalina e di tutto ciò che è splatter si riconfermerà un titolo a
sfondo sanguinoso.
Per chi non lo sapesse, Dead Island è un gioco di ruolo e di azione in prima persona, con una mappa open world,
stile DayZ per intenderci. In questo gioco che ha riscosso molto
successo, c’è da sopravvivere e uccidere zombie prevalentemente in
combattimenti corpo a corpo e meno frequentemente anche con armi da
fuoco.
La classificazione di Dead Island contiene la dicitura violenza sanguinaria, ed oltre a questo comparirà in modo abbondante nel videogame l’uso di droga. Ciliegina sulla torta sarà poi il linguaggio dei dialoghi che a quanto pare sarà molto poco ortodosso. Non si sa ancora su quali piattaforme verrà rilasciato il nuovo capitolo di questo gioco, ma saranno più di una. A nostro parere non mancheranno PC, Xbox One e PS4. Nello specifico, il nome del gioco sarà Dead Island Retro Revenge, e presenterà anche una modalità multigiocatore. Nel primo capitolo il multiplayer funzionava in cooper
ZOMBIE ESCAPE A ROMA
Zombie Escape è un gioco interattivo, a tema horror,
che nasce per coinvolgere il pubblico e mettere alla prova lo spirito
individuale e di squadra in sfide entusiasmanti! In quest'ottica lo
spazio di via Amantea 71 a Roma (zona Appia Capannelle), mette a disposizione degli appassionati 3 sale live horror
tutte da scoprire. Orario: venerdì, sabato e domenica dalle 18 alle 24
(minimo 4, massimo 12 giocatori per gruppo). E ancora, eventi speciali (Orgoglio e Pregiudizio zombie). Sopravviverete? Info: www.blevents.it e www.facebook.com
BOUNCE ZOMBIE
Da una settimana circa è disponibile su Android e iOS Bounce Zombie!, un arcade / platform in cui dobbiamo guidare un giovane zombi salterino attraverso livelli pieni di ostacoli fino al traguardo del suo piatto preferito, ovvero... i ravioli cinesi.La particolarità del gameplay è che il nostro protagonista non smette mai di saltellare:
noi dobbiamo coordinare in modo preciso gli spostamenti da una
piattaforma "sicura" all'altra, evitando spuntoni e innumerevoli altre
trappole; possiamo anche fare uno speciale balzo in avanti, e usare gli
occasionali trampolini e i cannoni per saltare più in alto.Il gioco offre tantissimi livelli con svariate ambientazioni, ma questo è solo l'inizio del divertimento: è anche presente un editor di livelli che permetterà a tutti i giocatori di creare il loro labirinto ideale, e condividerlo con il resto della community.
Bounce Zombie! è disponibile per il download gratuito su Android e iOS, senza pubblicità ma con acquisti in-app opzionali.
Bounce Zombie! è disponibile per il download gratuito su Android e iOS, senza pubblicità ma con acquisti in-app opzionali.
domenica 7 febbraio 2016
SALVA DAN DALLE SEXY ZOMBI
Salva Dan Bilzerian dalle sexy zombie, arriva il videogioco. Bilzerian è una star su Instagram con oltre 16 milioni di follower. Ma non solo. Il giocatore di poker e playboy statunitense ha lanciato su iOS e Android il videogioco “Save Dan” di cui è il personaggio principale, uno sparatutto in cui il vostro compito sarà salvarlo dalle sexy zombie che lo minacciano.
Il gioco ha tutti gli elementi che ci si aspetta di avere in un gioco fatto da Dan Bilzerian: tante armi, tante ragazze in bikini e molto sexy. E anche tanti soldi. Nel gioco infatti i soldi sembrano avere un ruolo importante per salvare Dan.
Il gioco ha tutti gli elementi che ci si aspetta di avere in un gioco fatto da Dan Bilzerian: tante armi, tante ragazze in bikini e molto sexy. E anche tanti soldi. Nel gioco infatti i soldi sembrano avere un ruolo importante per salvare Dan.
SOTTERANEO
Ammettiamolo. Da quanto tempo non abbiamo a che fare con un survival
horror duro e puro, con tanto di crafting, esplorazione, bisogni
“corporali” (sonno, sete, fame), loot a manetta, grafica old style,
torcia elettrica, buio perenne e un’ambientazione da tipico fanta-horror
(siamo su Marte per la precisione)? Molto tempo, ma per fortuna ci
pensa Subterrain a riportarci un po’ di sani spaventi in salsa
survival e dobbiamo ammettere che lo fa con risultati più che buoni,
considerando anche il prezzo richiesto su Steam (14,99 euro) e il
supporto continuo che Pixellore sta fornendo alla sua creatura (siamo
già al quarto aggiornamento in dieci giorni dall’uscita del gioco). Mentre se ne sta tranquillo in cella, ecco il finimondo. Le luci si
spengono, il silenzio è totale e dopo qualche ora ecco le prime grida, i
primi lamenti, rumori sospetti. Qualcosa di molto brutto è successo
nella base e West, una volta uscito dalla cella, non ci mette molto per
capire di ritrovarsi in un incubo tra corpi smembrati distesi per terra,
nessun segno apparente di vita e strane creature che si aggirano per i
corridoi. Subterrain inizia subito alla grande con un’atmosfera
contagiosa e, dopo aver capito i controlli non proprio immediati
(consigliamo mouse-tasitera invece del pad, comunque supportato), eccoci
pronti a esplorare questa base con solo i nostri pugni come unica arma,
condotti d’areazione come passaggi alternativi e tanta tensione. Ci si
immerge subito in questa location da incubo e si impara altrettanto
rapidamente a raccogliere il loot e a tenere d’occhio i parametri vitali
come sonno, fame, sete e ossigeno, visto che la sostanza gassosa che ha
scatenato il macello nella base è ancora attiva. Giusto quest’ultimo
elemento finisce con il rendere a volte il gameplay un po’ frustrante
vista la scarsità di ricariche di ossigeno, ma per il resto l’aspetto
survival è reso molto bene e non diventa mai soverchiante, grazie anche
al loot generoso che spinge tra l’altro a esplorare il più possibile.Ben presto si accede anche al crafting e alla creazione/modifica delle
armi e armature. Anche in questo caso Pixellore ha fatto un buon lavoro
non rendendo il tutto troppo complicato (anche a livello di
interfaccia), anche se alla fine una maggior varietà di armi non avrebbe
fatto male. Il bestiario è piuttosto vario e per fortuna non ci sono
solo zombi ma anche creature di ogni genere, alcune davvero schifose
solo da guardare. Non manca inoltre un po’ di micro gestione
dell’inventario vista appunto la quantità di oggetti che potremo
raccogliere e la longevità, che si attesta tre le 10-15 ore, non delude
ed è anzi superiore alle aspettative. Tutto bene quindi? Non proprio.
Dal voto avrete capito che abbiamo apprezzato Subterrain, ma i difetti e
le pecche non mancano. La più evidente è l’eccessiva uniformità
dell’ambientazione anche nelle aree della base più lontane tra loro.
Spesso sembra insomma di essere capitati nelle stesse stanze e negli
stessi corridoi visti in precedenza e anche il buio perenne, illuminato
solo dalla nostra torcia, potrebbe stancare dopo un po’. L’altro limite,
di cui ci si accorge però solo verso il finale, è un bilanciamento
della difficoltà non impeccabile. Il gioco in sé non è un’esperienza
hardcore e la parte iniziale e quella finale sono tutto tranne che
impossibili, mentre a metà gioco si finisce a incontrare passaggi
davvero tosti e al limite del frustrante. Terzo difetto, che però ad
alcuni potrà anche non sembrare tale, è il sistema di combattimento. Con
un approccio melee non andrete molto lontani e quindi si continua a
combattere con le armi a distanza indietreggiando di fronte ai nemici e
colpendoli dalla massima distanza possibile. Nulla di male, ma dopo una
decina di ore si sente il bisogno di qualcosa di più vario che il gioco
non riesce però a dare.
100 ANNI DI ZOMBI
Dying Light The Following – Enhanced Edition è la versione definitiva del survival Techland,
infatti contiene tutti i contenuti aggiuntivi usciti e The Following.
In attesa che esca, il team ha pubblicato un video che mostra
l’evoluzione degli zombie negli ultimi 100 anni.
Il titolo sarà disponibile a partire dal 12 febbraio per Xbox One, PlayStation 4 e PC Steam.
Ricordiamo che, nelle scorse ore si è alzato un gran polverone a proposito del porting PC di Tales of Symphonia, afflitto da molti problemi tecnici che ne impediscono la fruizione in modo corretto. Bandai Namco oggi ha comunicato di essere a lavoro per risolvere la questione.
Inoltre, Cobalt è uno sparatutto platform sviluppato da Oxeye Game Studio AB e pubblicato da Mojang, i creatori di Minecraft e Microsoft Studios. Il titolo è finalmente disponibile per Xbox One.
Il titolo sarà disponibile a partire dal 12 febbraio per Xbox One, PlayStation 4 e PC Steam.
Ricordiamo che, nelle scorse ore si è alzato un gran polverone a proposito del porting PC di Tales of Symphonia, afflitto da molti problemi tecnici che ne impediscono la fruizione in modo corretto. Bandai Namco oggi ha comunicato di essere a lavoro per risolvere la questione.
Inoltre, Cobalt è uno sparatutto platform sviluppato da Oxeye Game Studio AB e pubblicato da Mojang, i creatori di Minecraft e Microsoft Studios. Il titolo è finalmente disponibile per Xbox One.
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