Oggi arriva una notiza che farà felici molti fan della saga Resident Evil, la Capcom infatti ha registrato in Giappone presso l'ufficio Trademark Office il marchio Biohazard Umbrella Corps. Un nuovo gioco della fortunata saga di zombie è in arrivo? O semplicemente si tratta del tanto atteso Resident Evil 7?
Per il momento non abbiamo notizie certe, sappiamo solo le possibili
piattaforme di gioco, nel documento di registrazione si fa menzione alle
console dotate di schermo LCD, dispositivi portatili e console
casalinghe. Vi invitiamo a restare in attesa, appena emergeranno
ulteriori aggiornamenti vi metteremo al corrente
Il mondo dei vivi è stato dominato dai "ritornanti".Questo spazio web opererà ogni ora affinche i sopravissuti verrano informati sugli svolgimenti della situazione apocalittica e dei punti sicuri(se esisteranno ancora...)
domenica 26 luglio 2015
GLI AVENGERS CONTRO GLI ZOMBIE
Sulla scia dell’uscita nipponica di Avengers Age of Ultron, Kodansha è pronta a lanciare un nuovo manga a tema Vendicatori. Il 29 Luglio Yusaku Komiyama pubblicherà infatti Avengers Zombies Assemble all’interno dell’applicazione di manga online Mangabox: si tratta di una storia originale in cui uno zombie si infiltrerà alla festa di compleanno di Tony Stark.
Komiyama, noto per l’adattamento del gioco della Capcom Ixion Saga uscito su Bessatsu Shonen Magazine, si è già occupato degli eroi Marvel con il one-shot Avengers: Age of Ultron Episode 0 pubblicato il 1 Luglio su Weekly Shonen Magazine.
A
due anni di distanza dal finanziamento Kickstarter, Zombie Playground,
riuscito a raggiungere l’obiettivo ottenendo 167 mila dollari in
finanziamenti, ricevere un importante aggiornamento da parte dello
sviluppatore.
Il gioco sarà disponibile su Steam tramite la funzionalità di accesso anticipato a partire dal 28 luglio.
Tramite un video pubblicato, che trovate qui di seguito allegato, potete vedere i progressi compiuti dagli sviluppatori nel corso degli ultimi due anni.
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Il gioco sarà disponibile su Steam tramite la funzionalità di accesso anticipato a partire dal 28 luglio.
Tramite un video pubblicato, che trovate qui di seguito allegato, potete vedere i progressi compiuti dagli sviluppatori nel corso degli ultimi due anni.
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A
due anni di distanza dal finanziamento Kickstarter, Zombie Playground,
riuscito a raggiungere l’obiettivo ottenendo 167 mila dollari in
finanziamenti, ricevere un importante aggiornamento da parte dello
sviluppatore.
Il gioco sarà disponibile su Steam tramite la funzionalità di accesso anticipato a partire dal 28 luglio.
Tramite un video pubblicato, che trovate qui di seguito allegato, potete vedere i progressi compiuti dagli sviluppatori nel corso degli ultimi due anni.
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A
due anni di distanza dal finanziamento Kickstarter, Zombie Playground,
riuscito a raggiungere l’obiettivo ottenendo 167 mila dollari in
finanziamenti, ricevere un importante aggiornamento da parte dello
sviluppatore.
Il gioco sarà disponibile su Steam tramite la funzionalità di accesso anticipato a partire dal 28 luglio.
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LA BIRRA UFFICIALE DI TWD
Nell'attesa della sesta stagione di The Walking Dead, la serie tv più famosa ideata sugli zombi, per non farci mancare nulla la Terrapin Beer Company ha annunciato la creazione della prima birra ufficiale degli zombie. Naturalmente, l'ideatore dei famosissimi fumetti di The Walking Dead Robert Kirkman sarà entusiasta, visto che dopo la serie tv di successo mondiale, creata dal canale televisivo AMC, sta per uscire anche la prima birra zombie della serie tv. Questa novità della birra avrà successo come la serie tv e i fumetti? Non ci resta che aspettare la commercializzazione per scoprirlo.
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sabato 18 luglio 2015
CORRI CHE DIETRO CI SONO...
Infatti, Zombies Run è un’app che rende la corsa non solo uno sport in
grado di rimettervi in forma, ma anche qualcosa di divertente. Il
vostro allenamento diventerà una vera e propria avventura. Dovrete
scappare dall’arrivo degli zombie, e solo mantenendo un certo passo
potrete davvero salvarvi dalla loro minaccia.
Ecco quali sono le caratteristiche di Zombies Run:
Ecco quali sono le caratteristiche di Zombies Run:
- Zombies Run è un’avventura audio grazie alla quale potrete allenarvi in modo divertente;
- Potrete combinare l’utilizzo dell’app con gli mp3 della vostra playlist preferita;
- L’app può essere utilizzata anche sul tapis roulant;
- Sono presenti quattro avventure gratuite e, ogni settimana, se sarete costanti, potrete avere una nuova avventura a disposizione;
- Con 2,99 dollari al mese (o 19,99 all’anno) potrete avere a disposizione l’app PRO e utilizzare più di 200 missioni, adatte anche agli allenamenti ad intervallo;
- Potrete avere a disposizione le statistiche relative alle vostre missioni ed alle corse precedentemente realizzate;
- Ogni volta che correte potrete collezionare diversi oggetti che vi consentiranno, una volta a casa, di costituire una vera e propria comunità di “sopravvissuti”;
- Potrete condividere i vostri risultati con tutta la community di runner;
NICK CARTER DIRIGERE UNA COMMEDIA Z
Torniamo indietro negli anni '90 con due delle boyband simbolo di quei tempi, i Backstreet Boys e gli ‘Nsync. I personaggi che hanno fatto parte delle due band rivali di quegli anni, a colpi di hit da milioni di copie vendute (quando ancora si trovavano i "singoli" nei negozi di dischi), sono pronti a tornare insieme per un progetto che mette molta curiosità tra i fan, ma che non riguarda direttamente il mondo della musica. Nick Carter, il biondino dei Backstreet Boys, è impegnato in un progetto per SyFy, il network che ha prodotto "Sharknado", in veste di scrittore, regista ed attore: "Dead Seven", un western zombie. Con lui anche il compagno di band AJ McLean e Joey Fatone degli ‘Nsync. Questo terzetto sarà tra i protagonisti di questo film che attinge a piene mani dal panorama del "gore" e dello "spaghetti western", il tutto mischiato in chiave "Troma Film":
Insomma, "Dead Seven" non sarà proprio un capolavoro estetico, ma promette di far divertire tra sangue che schizza e stereotipi messi alla berlina. L'idea del trio è quella di coinvolgere anche il resto delle due band, ma per adesso è dura pensare che uno come Justin Timberlake possa darei il suo assenso per un progetto del genere.Tornando alla musica, i Backstreet Boys si preparano a tornare, questa volta tutti interi, per festeggiare il ventennale con "Show’em what you’re made of", ovvero la registrazione del concerto tenuto dalla band al Dominion Theatre di Londra allegato ad un documentario dove la band fa il punto sulla carriera, ripercorrendo gioie e dolori della vita pubblica e privata: dalle dipendenze di AJ all'operazione al cuore di Brian fino al momento in cui Kevin ha deciso di andare via e, successivamente, di tornare.
CRONACHE DEL BENE E DEL MALE
Sono trascorsi sei mesi dalla terribile battaglia contro Charlie-occhio di vetro e Motor City Hammer, nelle infestate terre di Rot & Ruin; sei mesi da quando Benny Imura e Nix hanno visto qualcosa sorvolare i cieli. Qualcosa che ha cambiato per sempre la loro vita.Ora, dopo mesi di rigorosi allenamenti impartiti dal grande cacciatore di zombie Tom Imura, Benny e Nix sono pronti per lasciare Mountainside in cerca di un futuro migliore. Lilah, la Lost Girl, e il miglior amico di Benny, Lou Chong, andranno con loro.Il viaggio si prospetta interessante. Ma pochi istanti dopo aver superato i cancelli del fortilizio, la compagnia si rende conto che qualcosa di inquietante aleggia tra i boschi: non solo zombie, ma anche animali selvaggi mai visti prima, uomini deliranti, falsi profeti e… ciò che resta degli orrori di Gameland, dove gli adolescenti sono spinti a battersi per la propria vita in perversi giochi di sopravvivenza.E peggio che mai, può quel diavolo di Charlie-occhio di vetro essere ancora vivo?A Rot & Ruin ogni cosa può ucciderti. E non tutti, nella piccola compagnia, riusciranno a sopravvivere…
Uscirà ad Agosto in tutte le librerie il secondo volume di Cronache Zombie intitolato Il Bene e il Male serie dell'autore Jonathan Maberry pubblicata da Multipleyer Edizioni con in più il racconto inedito Cronache Zombie #1.5 In The Land of the Dead (Titolo provv.)
LA NOTTE DI LUCY
Il nuovo appuntamento di Luglio con Scp: Star Comics Presenta si tinge di rosso conLucy Loyd’s Nightmare disponibile dal 9 Luglio 2015 in
tutte le fumetterie e su Amazon e da Agosto in libreria di varia.Un
camion impazzito, sceriffi contro orde di zombi, l’ossessione di un
poeta alcolizzato e la voracità di un dinosauro di plastica. Storie così
diverse uniteinsieme da un filo rosso grondante sangue così vivo e
grottesco che durante la lettura vi preoccuperete di non ritrovarvelo
nelle dita…
Scritto dalla regina del fumetto americano dell’orrore, gli incubi di Lucy Loyd’s Nightmare
vi strapperanno dal torpore delle vacanze felici di perseguitarvi come
lo sfortunato protagonista della cover del volume costretto a rivivere
all’infinito il destino che lo attende sotto le ruote di uno spietato
mostro cromato.
CHIAMATA PER I PICCOLI ZOMBI
La serie Call of Mini torna su Android e iOS con un nuovo titolo a tema zombi: arriva Call of Mini Squad. Il gioco riprende lo stile del titolo originale di cui vi avevamo parlato lo scorso anno,
proponendoci un comparto grafico 3D dettagliato e curato (in relazione
allo stile "chibi" adottato), ricco di animazioni e effetti di luce,
oltre a un grosso numero di nemici su schermo.
Il gameplay resta quello classico, offrendoci un sistema di controllo basato sui classici doppi analogici con cui controllare la direzione di movimento dei personaggi e quella di fuoco in maniera indipendente, mentre tra le novità troviamo la possibilità di affrontare le ondate di nemici in gruppo, grazie alla possibilità di creare dei party di Mini. Come abbiamo detto in apertura, anche l'ambientazione del gioco ha subito una modifica, abbandonando la vecchia a tema dinosauri, per catapultarsi nella nuova ricca di zombie e creature mutanti.
Come al solito il titolo è disponibile gratuitamente su Play Store e App Store, anche se non mancano gli acquisti in app opzionali
Il gameplay resta quello classico, offrendoci un sistema di controllo basato sui classici doppi analogici con cui controllare la direzione di movimento dei personaggi e quella di fuoco in maniera indipendente, mentre tra le novità troviamo la possibilità di affrontare le ondate di nemici in gruppo, grazie alla possibilità di creare dei party di Mini. Come abbiamo detto in apertura, anche l'ambientazione del gioco ha subito una modifica, abbandonando la vecchia a tema dinosauri, per catapultarsi nella nuova ricca di zombie e creature mutanti.
Come al solito il titolo è disponibile gratuitamente su Play Store e App Store, anche se non mancano gli acquisti in app opzionali
L'INVERNO DELLA MORTE
Un’apocalisse zombie, una città derelitta e un manipolo di superstiti che lotta per la sopravvivenza. Questo lo sfondo di Dead of Winter: A Crossroads Game, gioco da tavolo di Raven Distribution
che si sta dimostando uno dei titoli più appetibili di questa stagione.
Gli ingredienti del successo sono tanti a partire dalla forte somiglianza con The Walking Dead.
Zombi e morti qui non sono fini a se stessi ma fanno da contorno a un’avventura che offre una ricca dose di narrazione, una forte attenzione al lato umano della catastrofe e un coinvolgimento emotivo che esce fuori dalla plancia facendoci immedesimare nei personaggi. Proprio come accade sullo schermo, insomma.
In DoW, come lo chiamano gli amici, da due a cinque giocatori guidano una squadra di superstiti, ognuno con delle caratteristiche proprie e un’abilità speciale. C’è chi cerca più oggetti degli altri, chi uccide di più, chi cura le ferite. Il lato d’azione, ovvero la possibilità di cercare armi ed equipaggiamenti, uccidere zombie o altri superstiti e muoversi nelle diverse locazioni della plancia si accompagna a quello narrativo, che rende più profonda e umana l’esperienza.
Il vero cuore del gioco infatti sono le carte Crossroads. Se ne pesca una prima del turno di un giocatore e se ci sono le condizioni per farlo la si legge. Un breve testo descrive la scena che stiamo vivendo e poi pone il giocatore o tutti i partecipanti davanti a delle scelte che coinvolgono una certa dose di umanità. Salvare un vecchietto accollandosi un fardello in più da sfamare o lasciarlo in strada a perire? Vogliamo davvero un superstite in più nella nostra squadra in cambio di un bambino indifeso che peserà su tutti gli altri giocatori? Rispondere spesso è difficile ma attenzione: oltre il lato umano c’è anche quello strategico. Dead of Winter non è certo buonista.
Gli obiettivi di gioco innanzitutto sono due, quello comune e quello personale, spesso in contraddizione tra loro. Siamo quindi costretti a bilanciare continuamente le nostre mosse, a volte si collabora con gli altri giocatori, altre si trama contro di loro. Come in ogni apocalisse che si rispetti, ci si aiuta finché fa comodo per poi voltare le spalle a tutti. L’importante però è non esagerare. Chi gioca troppo per i fatti propri o contro gli altri può anche essere esiliato dalla colonia, meglio quindi andarci con i piedi di piombo. La possibilità che qualcuno possa impersonare un traditore mette ancora più pepe al gioco, facendo calare una cortina di sospetto che evita l’allentarsi della tensione.
Tirando le somme possiamo dire che in un panorama ludico zombesco sempre più affollato e che pesca a piene mani da cinema e serie TV (vedi Pints of blood, Zombicide e Prison Outbreak), questo Dead of Winter ha il merito di svettare per originalità. Il regolamento dettagliato e lineare non lascia spazio a dubbi (puoi leggerlo qui) mentre le meccaniche sono alla portata di neofita. Non sarà difficile trovare compagni di gioco basta però non esagerare: meglio quattro persone che cinque per ridurre i tempi di attesa tra un turno e l’altro mentre in due si può adottare la variante ideata da uno dei due autori. La possibilità di scegliere obiettivi brevi, medi o lunghi permette di regolare la durata tra 45 e 200 minuti adattandola alle nostre esigenze mentre i due livelli di difficoltà garantiscono una rigiocabilità che non fa rimpiangere i 59,90 euro spesi per l’acquisto.
Zombi e morti qui non sono fini a se stessi ma fanno da contorno a un’avventura che offre una ricca dose di narrazione, una forte attenzione al lato umano della catastrofe e un coinvolgimento emotivo che esce fuori dalla plancia facendoci immedesimare nei personaggi. Proprio come accade sullo schermo, insomma.
In DoW, come lo chiamano gli amici, da due a cinque giocatori guidano una squadra di superstiti, ognuno con delle caratteristiche proprie e un’abilità speciale. C’è chi cerca più oggetti degli altri, chi uccide di più, chi cura le ferite. Il lato d’azione, ovvero la possibilità di cercare armi ed equipaggiamenti, uccidere zombie o altri superstiti e muoversi nelle diverse locazioni della plancia si accompagna a quello narrativo, che rende più profonda e umana l’esperienza.
Il vero cuore del gioco infatti sono le carte Crossroads. Se ne pesca una prima del turno di un giocatore e se ci sono le condizioni per farlo la si legge. Un breve testo descrive la scena che stiamo vivendo e poi pone il giocatore o tutti i partecipanti davanti a delle scelte che coinvolgono una certa dose di umanità. Salvare un vecchietto accollandosi un fardello in più da sfamare o lasciarlo in strada a perire? Vogliamo davvero un superstite in più nella nostra squadra in cambio di un bambino indifeso che peserà su tutti gli altri giocatori? Rispondere spesso è difficile ma attenzione: oltre il lato umano c’è anche quello strategico. Dead of Winter non è certo buonista.
Gli obiettivi di gioco innanzitutto sono due, quello comune e quello personale, spesso in contraddizione tra loro. Siamo quindi costretti a bilanciare continuamente le nostre mosse, a volte si collabora con gli altri giocatori, altre si trama contro di loro. Come in ogni apocalisse che si rispetti, ci si aiuta finché fa comodo per poi voltare le spalle a tutti. L’importante però è non esagerare. Chi gioca troppo per i fatti propri o contro gli altri può anche essere esiliato dalla colonia, meglio quindi andarci con i piedi di piombo. La possibilità che qualcuno possa impersonare un traditore mette ancora più pepe al gioco, facendo calare una cortina di sospetto che evita l’allentarsi della tensione.
Tirando le somme possiamo dire che in un panorama ludico zombesco sempre più affollato e che pesca a piene mani da cinema e serie TV (vedi Pints of blood, Zombicide e Prison Outbreak), questo Dead of Winter ha il merito di svettare per originalità. Il regolamento dettagliato e lineare non lascia spazio a dubbi (puoi leggerlo qui) mentre le meccaniche sono alla portata di neofita. Non sarà difficile trovare compagni di gioco basta però non esagerare: meglio quattro persone che cinque per ridurre i tempi di attesa tra un turno e l’altro mentre in due si può adottare la variante ideata da uno dei due autori. La possibilità di scegliere obiettivi brevi, medi o lunghi permette di regolare la durata tra 45 e 200 minuti adattandola alle nostre esigenze mentre i due livelli di difficoltà garantiscono una rigiocabilità che non fa rimpiangere i 59,90 euro spesi per l’acquisto.
ESPERIMENTO ZOMBI
Se siete appassionati del genere survival horror, degli zombi e del PC gaming, sicuramente conoscerete DayZ, il titolo nato inizialmente come mod di Arma 2 e
che ha stravolto il concetto del titolo originale per trasformarlo in
un survival horror free roaming con alcune meccaniche interessanti.
DayZ ha dato il via a un filone di
giochi che sta letteralmente esplodendo negli ultimi anni, ovvero quelli
caratterizzati dall'utilizzo di enormi mappe free roaming, nessuno scopo esplicito, componente multiplayer online e una valanga di bug giustificati dal prolungato stato di alpha/beta/early access che caratterizza questi giochi.
Questa lunga introduzione serve a presentare Experiment Z - Zombie Survival,
un nuovo titolo appartenente a questo filone disponibile da poco su
piattaforma Android. Tutti gli elementi che abbiamo descritto poco sopra
possono essere applicati anche a Experiment Z, quindi si tratta di un
gioco free roaming, carico di zombie, pieno di bug e con un interessante
componente multiplayer. In questo caso il titolo è in fase di early
access, tuttavia non mancano ads e acquisti in app opzionali.
Se siete appassionati del genere potete
consultare il link diretto al Play Store posto a fine articolo, da cui
scaricare gratuitamente il titolo, ricordando che il team di sviluppo
segnala che si tratta di un gioco dedicato a "smartphone e tablet veloci", anche se il Galaxy S3 citato come requisito minimo non è certo l'esempio di "smartphone veloce"; qualunque device con Snapdragon 400 e 1GB di RAM dovrebbe andare bene.
E' GIUNTO IL CAOS
In un vortice di curve e frattaglie, Onechanbara Z2: Chaos, ultima
incarnazione del noto stracult, si avvicina all'esordio europeo. Il
gioco, pubblicato da NIS America, sarà disponibile a partire dal 28
agosto, nel solo formato PlayStation 4.
Orde di mostruosità, zombi e non, si sacrificheranno sull'altare del trash, in un titolo che, forse è questo il suo segreto, non conosce sobrietà, a partire dagli abiti succinti che agghindano le protagoniste.
Orde di mostruosità, zombi e non, si sacrificheranno sull'altare del trash, in un titolo che, forse è questo il suo segreto, non conosce sobrietà, a partire dagli abiti succinti che agghindano le protagoniste.
UCCIDIMI ANCORA
Kill Me Again: Infector è videogioco mobile match-3 a tema zombi, presto in arrivo sia su Android che dispositivi Apple. Da oggi, sul sito ufficiale del gioco è possibile prenotarsi, questo vi garantirà una manciata di contenuti esclusivi una volta che il gioco sarà distribuito ufficialmente in tutto il mondo.
La prenotazone è molto semplice, basterà inserire la vostra email nell'apposito form e quando il gioco sarà distribuito in tutto il mondo, riceverete una mail nella quale sarete avvisati dalla disponibilità del gioco e vi sarà fornito un codice promozionale da riscattare nel gioco, che vi darà numerosi vantaggi.
Mentre le
prenotazioni stanno diventando un fenomeno sempre più diffuso nel mondo
dei videogiochi mobile, Kill Me Again: Infector è anche entrato nella
fase di soft launch che, stando ai circa 400 voti visibili sul Google Play Store, sembra stia andando piuttosto bene con una valutazione di 4,4 su 5.Ma di cosa parla Kill Me Again: Infectors? In breve, una volta scelto il
vostro protagonista, questo si lancerà nelle strade piene zeppe di
zombi alla ricerca di munizioni, rifornimenti e qualsiasi altra cosa
utile alla sopravvivenza. Il tutto accompagnato da una trama di contorno
nella quale dovrete scoprire cosa ha scatenato l'epidemia e cercare una
possibile cura. Il gameplay
è di tipo match-3, questo fa in modo che il successo o la sconfitta
dipenda in parte dai riflessi del videogiocatore oltre che da un buon
equipaggiamento.
La distribuzione del gioco è ormai prossima e per l'occasione, Kill
Me Again: Infectors è stato aggiornato nelle nazioni in cui è
disponibile (grazie al soft launch), la nuova versione aggiunge
ambientazioni, armi, missioni e miglioramenti al sistema di abilità.Purtroppo l'Italia non è tra i Paesi selezionati per il soft launch, ma non ci sarà molto da aspettare, il lancio del videogioco dovrebbe avvenire a breve.
IL MONDO FLUXX TRAGATO ZOMBI
Nato quale espansione del gioco base, Zombi Fluxx è un prodotto capace di essere apprezzato al meglio anche da solo, al punto che non pochi giocatori preferiscono cimentarsi in partite senza mischiare il centinaio di carte di questa versione con quelle della base.
Per capire però al meglio di cosa si stia parlando è necessario compiere un passo indietro e parlare del Fluxx classico. Il titolo, distribuito in Italia dalla Raven, è un gioco dalla struttura semplice e immediata in cui le regole e gli obiettivi da perseguire sono in costante mutamento, trasformandosi a seconda delle carte impiegate dai partecipanti.
Unite tutte nello stesso mazzo, si dividono per tipologia: ci sono quelle regola, ci sono quelle obiettivo, ci sono quelle oggetto e quelle azioni, per citare le più importanti. Partendo da un semplice pesca uno e gioca uno, i giocatori potranno modificare le limitazioni attraverso l'impiego di altre carte che consentiranno di aumentare il numero di carte da pescare, di quelle da giocare, di quelle che si potranno tenere in mano o del numero di obiettivi da perseguire. Questi ultimi, che decretano le condizioni di vittoria, cambieranno sovente, lasciando che chi era prossimo alla vittoria debba in qualche modo rivoluzionare la propria strategia per recuperare il terreno improvvisamente perso impiegando nuovi oggetti.
In Fluxx i punti fissi vengono a mancare, lasciando che al centro della sfida ci sia una costante e continua mutazione della situazione.
Con Zombi Fluxx la storia non cambia, ma alle classiche carte si aggiungono i morti viventi, nemici da eliminare per puntare alla vittoria: peccato però che alcuni di questi non possano essere -nuovamente- uccisi, ma al più troveranno una nuova locazione provvisoria, per esempio davanti all'avversario. Attenzione però, perché in questa versione è possibile che non ci sia alcun vincitore ma che, con una certa carta e una certa condizione, tutti i partecipanti risultino perdenti, lasciando che a trionfare sia il gioco tesso.
La struttura semplice rende Zombi Fluxx adatto non solo ai neofiti ma anche a quanti non avvezzi a questo genere di giochi. Dopotutto si tratta di un prodotto unico e particolare, capace di dar vita a sfide che potranno durare una sola manciata di minuti oppure diverse ore.
IL RITORNO DI UNA NUOVA ALBA
Un remake a colori inedito (di Recchioni e Mammucari) del primo numero di DYD inaugura le uscite delle storie dei Dylan Dog Color Fest con la il quotidiano sportivo in rosa.
Nuove informazioni su Dylan Dog – i Colori della Paura, l’iniziativa promossa da Sergio Bonelli Editore e la Gazzetta dello Sport che riporterà in edicola le storie a colori precedentemente pubblicate sui Dylan Dog Color Fest in una nuova edizione in uscite settimanali.
Il sito della SBE ci informa che, come aveva lasciato intendere il curatore di Dylan Dog Roberto Recchioni, la prima uscita del 22 Luglio sarà una storia inedita e decisamente particolare: il remake a colori de L’alba dei morti viventi, primo albo della serie regolare, la cui storia (di Tiziano Sclavi e Angelo Stano) verrà rivisitata da Recchioni stesso e da Emiliano Mammucari. L’albo costerà, come tutti quelli che seguiranno, 1,99 Euro più il prezzo del quotidiano.
Nelle settimane successive alLa Nuova Alba dei Morti Viventi toccherà invece alle storie tratte dai DYD Color Fest, proposte in un nuovo formato, corredate da nuovi contenuti editoriali e con copertine inedite. Grazie a C4 Comic possiamo dare un’occhiata al piano dell’opera relativo alle prime dieci uscite (di 53), che saranno le seguenti:
- La Nuova Alba dei Morti Viventi – uscita prevista per mercoledì 22 Luglio
- Il Vampiro dei Colori (di Di Gregorio – Casertano, colori Studio Tenderini, Color Fest #1) – uscita prevista per mercoledì 29 luglio 2015
- La Grande Nevicata (di Mignacco – E. Breccia, Color Fest #8) – uscita prevista per mercoledì 5 agosto 2015
- Fuori Tempo Massimo (di Recchioni – Carnevale, Color Fest #1)– uscita prevista per mercoledì 12 agosto 2015
- Il Mago degli Affari (di Ruju – Mari – Tenderini, Color Fest #2) – uscita prevista per mercoledì 19 agosto 2015
- La Lettera Bianca (di Gualdoni – Mastantuono, Intini – Pasquetto, Color Fest #4) – uscita prevista per mercoledì 26 agosto 2015
- Il Buio nell’Anima (di Chiaverotti – Evangelisti, Color Fest #3) – uscita prevista per mercoledì 2 settembre 2015
- Lacrima di Stella (di Marzano – Caluri – Colabich, Toniolo, Color Fest #5) – uscita prevista per mercoledì 9 settembre 2015
- La Camera Chiusa (di Porretto, Mericone – Denna, Color Fest #6) – uscita prevista per mercoledì 16 settembre 2015
- Le Radici del Male (di Masiero – Civitelli – Bertelè, Color Fest #12) – uscita prevista per mercoledì 23 settembre 2015
sabato 11 luglio 2015
L'EROE CONTRO GLI ZOMBI
Gli zombie non passano mai di moda: dopo N.Y.Zombies 2 vi proponiamo oggi un altro gioco che vede protagonisti proprio i celebri non morti con un ambientazione però (e un genere di riferimento) completamente diversa.Il gioco di cui vi parliamo è Last Hope – Heroes Zombie TD e, come è facile intuire dall’acronimo nel titolo, si tratta di un tower defense caratterizzato però da elementi tipici degli strategici in tempo reale.
In Last Hope – Heroes Zombie TD dovremo difendere una serie di postazioni sensibili da ondate di voraci zombie. Oltre a sfruttare una serie di difese che potremo piazzare liberamente in ambientazioni tridimensionali ricche di dettagli, avremo la possibilità di controllare un eroe a scelta tra Barbaro, Principessa e Scout ognuno caratterizzato da abilità speciali e da abilità divine in grado di ribaltare le sorti del conflitto.
Torri di difesa, droni, zombie di vario tipo, boss, alberi di ricerca per migliorare difese ed abilità: Last Hope – Heroes Zombie TD ha davvero molto da offrire. Il download è gratuito e sono presenti acquisti in-app opzionali per sbloccare più velocemente feature aggiuntive. A seguire badge per il download, trailer e screenshot. Buon divertimento!
In Last Hope – Heroes Zombie TD dovremo difendere una serie di postazioni sensibili da ondate di voraci zombie. Oltre a sfruttare una serie di difese che potremo piazzare liberamente in ambientazioni tridimensionali ricche di dettagli, avremo la possibilità di controllare un eroe a scelta tra Barbaro, Principessa e Scout ognuno caratterizzato da abilità speciali e da abilità divine in grado di ribaltare le sorti del conflitto.
Torri di difesa, droni, zombie di vario tipo, boss, alberi di ricerca per migliorare difese ed abilità: Last Hope – Heroes Zombie TD ha davvero molto da offrire. Il download è gratuito e sono presenti acquisti in-app opzionali per sbloccare più velocemente feature aggiuntive. A seguire badge per il download, trailer e screenshot. Buon divertimento!
NEW YORK Z
Gli autori del gioco sono i fratelli della software house Foursaken Media e il “nuovo” nel titolo è presto spiegato: N.Y.Zombies 2 è infatti sbarcato già da svariati mesi su iOS e debutta proprio in questi giorni sul Play Store di Google.N.Y.Zombies 2 è un vero e proprio F.P.S. (first person shooter) che ci vede immersi nella classica apocalisse zombie che ha invaso (come al solito) New York.
Nei panni di una persona ordinaria il cui obiettivo è quello di
sopravvivere, dovremo farci largo tra orde di non morti usando tutto ciò
che troviamo lungo il nostro cammino.Ci troveremo quindi a vagare nelle località più famose di New York, come Time Square, Central Park, l’Holland Tunnel e anche il ponte di Brooklyn, ovviamente invaso da decine di zombie. Oltre 25 armi migliorabili da collezionare, oggetti da sfruttare come trappole, molotov, scudi da sommossa, mine, granate, torrette automatiche e molto altro.
Potremo anche apprendere utili abilità che ci permetteranno di migliorare il combattimento corpo a corpo, quello a distanza o anche la capacità di sopravvivenza. N.Y.Zombies 2 viene a costarvi 1,09€, sono presenti acquisti in-app opzionali per i giocatori più pigri. A seguire trailer gameplay, alcune immagini illustrative e ovviamente il badge per l’acquisto. Buon divertimento!
Potremo anche apprendere utili abilità che ci permetteranno di migliorare il combattimento corpo a corpo, quello a distanza o anche la capacità di sopravvivenza. N.Y.Zombies 2 viene a costarvi 1,09€, sono presenti acquisti in-app opzionali per i giocatori più pigri. A seguire trailer gameplay, alcune immagini illustrative e ovviamente il badge per l’acquisto. Buon divertimento!
Amate i giochi survival horror con tanti zombie assetati di sangue? Allora probabilmente potreste essere interessati in Breach & Clear: Deadline, strategico in tempo reale che vede come protagonista una piccola squadra di soldati, che deve mettersi in salvo da una città popolata di zombie.
In questo gioco c’è la possibilità di mettere in pausa il combattimento in modo da organizzare gli attacchi, facendo particolarmente attenzione alla posizione delle unità, elemento importante per la riuscita o il fallimento di un combattimento contro una squadra di non-morti.
Breach & Clear: Deadline si trova attualmente su Steam Accesso Anticipato e verrà pubblicato ufficialmente per PC il 21 luglio. Ecco un nuovo video, pubblicato in occasione dell’annuncio della data. Buona visione!
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In questo gioco c’è la possibilità di mettere in pausa il combattimento in modo da organizzare gli attacchi, facendo particolarmente attenzione alla posizione delle unità, elemento importante per la riuscita o il fallimento di un combattimento contro una squadra di non-morti.
Breach & Clear: Deadline si trova attualmente su Steam Accesso Anticipato e verrà pubblicato ufficialmente per PC il 21 luglio. Ecco un nuovo video, pubblicato in occasione dell’annuncio della data. Buona visione!
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Amate i giochi survival horror con tanti zombie assetati di sangue? Allora probabilmente potreste essere interessati in Breach & Clear: Deadline, strategico in tempo reale che vede come protagonista una piccola squadra di soldati, che deve mettersi in salvo da una città popolata di zombie.
In questo gioco c’è la possibilità di mettere in pausa il combattimento in modo da organizzare gli attacchi, facendo particolarmente attenzione alla posizione delle unità, elemento importante per la riuscita o il fallimento di un combattimento contro una squadra di non-morti.
Breach & Clear: Deadline si trova attualmente su Steam Accesso Anticipato e verrà pubblicato ufficialmente per PC il 21 luglio. Ecco un nuovo video, pubblicato in occasione dell’annuncio della data. Buona visione!
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In questo gioco c’è la possibilità di mettere in pausa il combattimento in modo da organizzare gli attacchi, facendo particolarmente attenzione alla posizione delle unità, elemento importante per la riuscita o il fallimento di un combattimento contro una squadra di non-morti.
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Amate i giochi survival horror con tanti zombie assetati di sangue? Allora probabilmente potreste essere interessati in Breach & Clear: Deadline, strategico in tempo reale che vede come protagonista una piccola squadra di soldati, che deve mettersi in salvo da una città popolata di zombie.
In questo gioco c’è la possibilità di mettere in pausa il combattimento in modo da organizzare gli attacchi, facendo particolarmente attenzione alla posizione delle unità, elemento importante per la riuscita o il fallimento di un combattimento contro una squadra di non-morti.
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SOPRAVVIVI
Come vi avevamo anticipato alla fine del mese di maggio (Tiny Troopers 2 in arrivo a breve su Windows Phone 8), Game Troopers ha pubblicato in queste ore il nuovo capitolo di Tiny Troopers su piattaforma Windows Phone sotto marchio Xbox.
Di seguito la descrizione che possiamo leggere nello Store:
I Tiny Troopers sono ritornati più grintosi che mai! Scalpitano per ritornare in azione e sfoggiare le nuove uniformi e un equipaggiamento militare all’avanguardia. Metti alla prova il tuo coraggio in tre operazioni speciali mozzafiato e guida i tuoi soldati alla vittoria!
RA-TA-TA-TA!
Salta sulla jeep e spara con la mitragliatrice mentre il conducente attraversa territori infestati di nemici evitando piogge di proiettili e colpi di cannone.
SULL’ATTENTI!
Personalizza i tuoi soldati con nuove uniformi e allenali finché non raggiungeranno il massimo grado militare. Potenzia i loro fucili e le loro armature, così sopravvivranno più a lungo sul campo di battaglia.
FORZE SPECIALI
Recluta specialisti come medici, artiglieri, lanciafiamme e gli inarrestabili Delta Force per farti aiutare nelle tue missioni.
PRONTI PER L’AZIONE
Usa intuitivi comandi touch per muovere la tua squadra, scaricare raffiche di proiettili e decimare le fila nemiche con granate, razzi e attacchi aerei.
SOPRAVVIVI ALLE ORDE!
Aiuta i Tiny Troopers ad affrontare ondate infinite di zombi in 3 mappe cariche d’azione. Quanto riuscirai a sopravvivere alle orde dei non-morti?
ORRORE SULL'ISOLA
Un'apocalisse zombie, un arcipelago invaso dai morti viventi e una
manciata di sopravvissuti sono gli ingredienti di How to Survive, l'interessante
survival game in stile twin analog shooter sviluppato da Eko Software e
pubblicato sia su PC che su console nel 2013, per poi debuttare l'anno
dopo sulle piattaforme next-gen con una versione estesa e arricchita, la
Storm Warning Edition.
Siamo dunque alla terza revisione di un prodotto in grado di farsi
notare grazie ad alcune buone idee, su tutte lo sfaccettato sistema di
crafting e l'abbondanza di missioni disponibili, ma in questo caso gli sviluppatori hanno pensato bene di cambiare prospettiva... letteralmente.
How to Survive: Third Person Standalone rappresenta infatti l'evidente
tentativo di prendere il gameplay e la struttura originali e rimodularli
per realizzare un'esperienza differente, che abbandona la visuale
dall'alto a tre quarti in favore di un approccio in terza persona
(appunto) che sembra fare il verso a State of Decay. Il risultato
finale, però, è contrastante: vediamo perché.Partiamo dagli elementi caratterizzanti del gioco, che come detto è
diventato in questa versione un survival game in terza persona. Dopo
aver selezionato un personaggio fra i quattro disponibili (Kenji,
l'opzione equilibrata; Jack, una sorta di burbero lottatore di
wrestling; Abby e Nina, le donzelle della situazione, sfuggenti ma
letali), ci ritroveremo sulla spiaggia di un'isola tropicale tutt'altro
che deserta, in quanto per la maggior parte i suoi abitanti sono stati
misteriosamente trasformati in zombie affamati di carne umana.La minaccia appare evidente fin da subito e così, afferrato un
bastone, dovremo farci largo fra i non-morti (mettendo a segno anche
spettacolari combo per farli a pezzi) per raggiungere zone differenti
dello scenario e interagire con alcuni altri sopravvissuti, ognuno
con una storia da raccontare e una richiesta d'aiuto. Sull'isola
troveremo però anche l'esperto Kovak, un uomo dalle tante risorse che ha
disseminato in giro le sue guide di sopravvivenza e che, durante le
prime fasi dell'avventura, ci prenderà sotto la sua ala per insegnarci a
cercare le materie prime giuste e costruire armi anche piuttosto
sofisticate, come ad esempio pistole o fucili ad aria compressa.
Terminata questa parte introduttiva, chiaramente noiosetta per chi ha
già speso qualche ora con le precedenti incarnazioni di How to Survive,
potremo muoverci all'interno della mappa, affrontare differenti
tipologie di nemici e utilizzare un sistema di combattimento modificato
per l'occasione, che valorizza i colpi ravvicinati ma stravolge, per
forza di cose, l'uso delle armi da fuoco e dell'arco.
How to Survive: Third Person Standalone, possiamo dirlo con relativa
sicurezza, non è un prodotto pensato per chi ha già completato
l'avventura di Eko Software, sebbene gli sviluppatori abbiano fatto
passare il messaggio che si tratta di una revisione creata sulla base
delle critiche degli utenti. Il perché è presto detto: al di là
dell'approccio inedito introdotto dalla visuale in terza persona e delle
conseguenti modifiche al gameplay, l'esperienza risulta immutata nella
struttura e negli eventi, il che significa che rigiocarla da capo è una
pratica riservata a chi ha davvero apprezzato tantissimo il gioco
originale oppure, più probabilmente, a chi era incuriosito dal titolo ma
non dalla sua impostazione iniziale, preferendo una soluzione simile a
quella del già citato State of Decay.avendo provato entrambe le incarnazioni di questo survival game,possiamo dire di aver apprezzato di più quest'ultima, seppure saltino all'occhio alcune limitazioni tecniche e di design.
La community su Steam appare molto divisa sulla questione, con gli
aficionados della prima edizione che non riescono ad accettare i
cambiamenti e puntano il dito soprattutto sulla gestione problematica
delle armi da fuoco e da tiro, ma al di là di qualche inconveniente con
l'arco possiamo dire che la visuale in terza persona rende più semplice
affrontare orde di zombie, grazie alla possibilità di colpire dalla
distanza i "boomer" (il cui tocco esplosivo spesso si rivela fatale) e
avere un miglior controllo su ciò che ci circonda. Aver lasciato i
controlli inalterati, con i trigger ad attivare mira e attacco
(quantomeno sul controller di Xbox 360, perfettamente supportato), da un
lato evita cambiamenti traumatici per chi aveva memorizzato il layout
originale, dall'altro mostra il fianco a qualche incoerenza rispetto
agli standard del genere action. A ciò si aggiunge l'impossibilità di
saltare, che crea situazioni abbastanza grottesche nel momento in cui,
per raggiungere un punto della mappa, bisogna fare un giro enorme
anziché scavalcare un piccolo ostacolo. Manca inoltre, anche in questa
versione, una modalità multiplayer cooperativa: quella sì avrebbe potuto
rilanciare davvero i contenuti del prodotto.
I punti di forza di How to Survive, rappresentati come detto dal sistema
di crafting e dalle tante quest, sono rimasti inalterati nonostante il
cambio di visuale e ancora costituiscono un valido motivo per acquistare
il prodotto, a maggior ragione considerando il prezzo ridotto.Non si può però parlare di una trasformazione perfettamente riuscita, sia dal punto di vista tecnico che da quello del gameplay.
I combattimenti hanno infatti conservato la "scivolosità" della prima
versione del gioco, che però ora risalta a causa della nuova
prospettiva, dando la sensazione di una produzione poco rifinita e ancor
meno attenta alla resa degli impatti, non pervenuta. Per quanto
riguarda invece grafica e sonoro, è evidente come molte animazioni non
siano state concepite per qualcosa di diverso dalla telecamera
dall'alto, e la mancanza di opzioni avanzate per le regolazioni visive
non fa che avvalorare anche questa tesi. Il gioco gira a un frame rate
che spesso supera i 120 frame al secondo, ma per dettaglio e
modellazione poligonale la resa è quella di un titolo di vecchia
generazione. Sul fronte del comparto audio ci sono buoni dialoghi in
inglese e discreti effetti sonori, ma le musiche sanno essere davvero
fastidiose e vi ritroverete ad abbassarne il volume in men che non si
dica. In definitiva, ci sentiamo di consigliare questa nuova versione di
How to Survive a chi non ha provato l'edizione originale e preferisce
di gran lunga un approccio in terza persona rispetto alla visuale
dall'alto, seppure il risultato finale si ponga come il tradizionale
"mixed bag".
domenica 5 luglio 2015
A GENNAIO LA PRIMA CROCERA ZOMBIE
Fare una vacanza su una nave da crociera carica di zombie non sarà
più un sogno. A gennaio 2016 la Norwegian Pearl salperà per la sua prima
crociera a tema zombie. In partnership con Norwegian Cruise Line,
Sixthman e Walker Stalker Con, il viaggio sarà un'esperienza
indimenticabile per i fan della serie The Walking Dead.
La crociera a tema farà tappa salperà da Miami a Nassau, Bahamas, dove si fermerà in porto per tre giorni all'insegna dell'orrore. L'appuntamento è previsto per il 15 gennaio, giorno della partenza. I passeggeri avranno l'opportunità di interagire con gli attori di The Walking Dead, partecipare a panel, avere a disposizione sessioni di foto e autografi, giochi a tema zombie, concorsi di costumi, feste tematiche e molto altro.
Sono molti gli attori della serie tv ad aver già confermato la loro presenza sulla Norwegian Pearl, a partire da Norman Reedus, Chandler Riggs, Emily Kinney, Sonequa Martin, Chad L. Coleman, Christian Serratos, Lawrence Gilliard Jr. e Ross Marquand, ma presto se ne dovrebbero aggiungere altri.
E' già possibile prenotare la crociera e i primi 1.000 ospiti della Norwegian Pearl riceveranno una litografia in edizione limitata firmata dalla star Norman Reedus.
La crociera a tema farà tappa salperà da Miami a Nassau, Bahamas, dove si fermerà in porto per tre giorni all'insegna dell'orrore. L'appuntamento è previsto per il 15 gennaio, giorno della partenza. I passeggeri avranno l'opportunità di interagire con gli attori di The Walking Dead, partecipare a panel, avere a disposizione sessioni di foto e autografi, giochi a tema zombie, concorsi di costumi, feste tematiche e molto altro.
Sono molti gli attori della serie tv ad aver già confermato la loro presenza sulla Norwegian Pearl, a partire da Norman Reedus, Chandler Riggs, Emily Kinney, Sonequa Martin, Chad L. Coleman, Christian Serratos, Lawrence Gilliard Jr. e Ross Marquand, ma presto se ne dovrebbero aggiungere altri.
E' già possibile prenotare la crociera e i primi 1.000 ospiti della Norwegian Pearl riceveranno una litografia in edizione limitata firmata dalla star Norman Reedus.
DYING LIGHT QUESTA ESTATE
Gli zombie non vanno in vacanza. Per questo Techland ha lanciato l'iniziativa Summer with Dying Light. In cosa consiste?Summer with Dying Light è una serie di eventi che si terranno durante tutta la stagione estiva che riguarderanno la versione online di Dying Light. Gli eventi consistono in alcuni eventi speciali in-game che renderanno il gioco più divertente ed offriranno una variante per tutti quei giocatori che non andranno in vacanza ma si consoleranno con il gamepad in mano.
La prima campagna comincia domani e dura fino al 5 luglio, si chiama Spider Crane e permetterà di utilizzare in maniera illimitata gli uncini, riducendo il danno da caduta. L'evento avrà inizio alle 9 di sabato 4 luglio (ora italiana) e terminerà alle 9 di lunedì 6 luglio. Il secondo evento si chiama Harran Marathon ed anche se i dettagli non sono stati confermati, non è difficile capire di cosa si tratta. I giorni previsti sono 11 e 12 luglio. Altri 4 eventi sono stati programmati per i giorni 15-16 luglio, 15-16 agosto, 22-23 agosto e 29-30 agosto, ma ancora i nomi non sono stati decisi.
NON PIU' PISTOLE E FUCILI,MA ARCO E FRECCE
Con Dead Among Us, finalmente uno sviluppatore decide di sfruttare l’originale tema dell’apocalisse zombi in un videogame per
device mobile! Questa volta, per risolvere la dilagante infestazione di
“non morti”, il nostro eroe dovrà usare uno strumento piuttosto
anacronistico: l’arco e le frecce.Il gameplay sarà quindi incentrato su operazioni di cecchinaggio,
estese con archi tecnicamente molto evoluti, che potranno essere
potenziati e scambiati a seconda delle nostre esigenze (magari con
qualche acquisto in-app).
Ecco le caratteristiche salienti, il trailer e i link per il download:
Ecco le caratteristiche salienti, il trailer e i link per il download:
- COINVOLGENTE GIOCO SPARA ZOMBIE con più di 95 missioni
- Videogioco one-hand così che puoi giocare in qualsiasi posizione
- 10 uniche ed allettanti location
- Incredibile grafica 3D
- Implacabili zombie
- Una serie di power up per aiutarti ad uccidere gli zombie – Radar, rallentamento del tempo, colpo assassino
- Arsenale di archi personalizzato
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